Sábado, 29 de noviembre del 2008
Versión 0.1.3 de Project Football
Volvemos a la carga con una nueva versión del proyecto, además esta ocasión es un tanto especial, puesto que mañana hace exactamente un año que publicamos la versión 0.0.1. Por esta razón, estrenamos también una página web de presentación para Project Football, la cual esperamos que os guste y sirva como referencia para descargar rápidamente las últimas versiones del proyecto y ver sus capturas de pantalla.
Pasando a las novedades que trae la versión 0.1.3, la más importante ha sido una reestructuración casi completa de todo el código fuente, con la que esperamos poder ampliar más fácilmente el juego en el futuro. Esta refactorización nos ha llevado bastante tiempo como habéis podido observar, mi compañero David ( d_b ) os contará próximamente todos los pormenores al respecto.
Como os comentamos en el anterior post, Juan Carlos ( Furor) ha contribuido al proyecto con nuevos modelos 3D y texturas para los jugadores, así como para las porterías y el terreno de juego. El trabajo aún no está completo, pero ahora la simulación luce mucho mejor que antes.
El resto de novedades en esta versión son las siguientes:
Como en ocasiones anteriores, el registro completo de cambios lo podéis leer en la Forja, y también podéis descargar Project Football en tres tipos de paquetes: código fuente (incluye script para compilar en procesadores i386 y PowerPC), compilado dinámicamente para procesadores i386 en Linux, o para Windows.
Pasando a las novedades que trae la versión 0.1.3, la más importante ha sido una reestructuración casi completa de todo el código fuente, con la que esperamos poder ampliar más fácilmente el juego en el futuro. Esta refactorización nos ha llevado bastante tiempo como habéis podido observar, mi compañero David ( d_b ) os contará próximamente todos los pormenores al respecto.
Como os comentamos en el anterior post, Juan Carlos ( Furor) ha contribuido al proyecto con nuevos modelos 3D y texturas para los jugadores, así como para las porterías y el terreno de juego. El trabajo aún no está completo, pero ahora la simulación luce mucho mejor que antes.
El resto de novedades en esta versión son las siguientes:
- Posibilidad de usar el modo Direct3D en la versión Windows. (No ha sido muy probado)
- Realizadas algunas optimizaciones y arregladas algunas pérdidas de memoria.
- Ahora existen varias confederaciones, países, y ligas con los que poder jugar (por ahora la liga española y la inglesa).
- Generación automática del calendario de partidos.
- Generación automática de jugadores y contratos para los equipos que no estén completos. Ahora mismo los jugadores de la liga española son todos iguales, puesto que están definidos en el fichero "inserts_teamplayers.sql" para que los podáis editar fácilmente. Los jugadores de la liga inglesa si tienen atributos diferentes puesto que son generados todos aleatoriamente.
- Los equipos pueden tener ahora un escudo.
- Los jugadores tienen características de velocidad y tiro.
- Mejoras en la pantalla de selección de equipos y en la de jugadores.
Como en ocasiones anteriores, el registro completo de cambios lo podéis leer en la Forja, y también podéis descargar Project Football en tres tipos de paquetes: código fuente (incluye script para compilar en procesadores i386 y PowerPC), compilado dinámicamente para procesadores i386 en Linux, o para Windows.
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