Debido a un grave problema de rendimiento en la versión 0.1.0 para Windows, ha sido publicada la versión de mantenimiento 0.1.1 de Project Football. Ya que el problema era bastante molesto para los usuarios de Windows, en cuanto hemos tenido algo de tiempo nos hemos puesto manos a la obra para sacar esta versión.
Resulta que al crear la base de datos, realizábamos múltiples inserciones de golpe, siendo cada una de ellas una transacción en SQLite. En Linux apenas se notaban unos pocos segundos de retraso al crear la base de datos completa, pero en Windows el proceso se eternizaba, llegando a tardar entre 2 y 3 minutos en crear una partida nueva. La solución ha sido realizar todas las inserciones de creación de la base de datos en una única transacción, lo que ha mejorado el rendimiento notablemente. Ahora la creación de la base de datos es casi instantánea.
A parte de esto, se ha aprovechado para cambiar la configuración de vídeo por defecto, pasando a ser ahora la resolución 1024x768 a pantalla completa, y con VSync activado. También se ha añadido un límite mínimo a la altura de la cámara en el modo 3D, con lo que ahora no es posible ver el campo desde abajo.
El
registro completo de cambios lo podéis leer en la Forja, y también podéis
descargar esta versión 0.1.1 en tres tipos de paquetes: código fuente (incluye script para compilar), compilado dinámicamente para procesadores i386 en Linux, o para Windows.