Juan Carlos ha modelado en Blender unos jugadores similares a los que podemos encontrar en un futbolín, les ha puesto unas texturas con alguna sombra estática y por ahora el resultado es bastante bueno. Aquí os dejo algunas capturas de pantalla del trabajo en Blender y cómo queda al final en el juego:
Por otra parte, Juan Carlos está haciendo nuevos modelos y texturas para las porterías y el campo, de más calidad que lo que hay ahora, os dejo una pequeña muestra de su entorno de trabajo:







