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    <title>Ikaro Games Blog - SuperTuxKart</title>
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    <description>Juegos OpenSource</description>
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    <pubDate>Fri, 02 Jan 2009 10:09:51 GMT</pubDate>

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        <title>RSS: Ikaro Games Blog - SuperTuxKart - Juegos OpenSource</title>
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    <title>Feliz 2009 y un pequeño balance del año 2008</title>
    <link>http://www.ikarogames.com/blog/archives/41-Feliz-2009-y-un-pequeno-balance-del-ano-2008.html</link>
            <category>CUSLII</category>
            <category>Project Football</category>
            <category>SuperTuxKart</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Dividio)</author>
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    Desde Ikaro Games deseamos que estéis pasando unas felices fiestas y que tengáis un buen año 2009. El tiempo pasa muy rápido y ya hace algo más de un año que iniciamos este proyecto en el que queremos desarrollar videojuegos libres y colaborar con otros proyectos que lo hagan. A continuación os dejo con un pequeño balance de lo que hemos hecho en Ikaro Games durante 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Project Football:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Nuestro principal proyecto durante el 2008 ha sido sin duda Project Football. Este proyecto era el fin de carrera de mi compañero David Dominguez &quot;d_b&quot; y mio (David Ballesteros &quot;Dividio&quot;), y con el participábamos en la segunda edición del &lt;a onclick=&quot;javascript:urchinTracker(&#039;/extlink/www.concursosoftwarelibre.org&#039;);&quot; href=&quot;http://www.concursosoftwarelibre.org&quot; title=&quot;CUSL&quot;&gt;Concurso Universitario de Software Libre&lt;/a&gt;. Cuando comenzó el año estábamos inmersos en la puesta en marcha del motor del juego, y para el final del fin de carrera y el concurso ya teníamos una versión medianamente funcional, lo que nos valió una buena nota en el fin de carrera y una mención especial en el Premio Local de Sevilla del concurso,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras esto llegó el verano y una relajación en el ritmo de desarrollo, puesto que ya no teníamos presión de fechas por sacar nuevas versiones. Aún así el desarrollo continúa, hemos publicado un par de versiones del juego desde entonces y ya estamos con el desarrollo de una nueva. También estamos empezando a recibir nuevas colaboraciones externas, lo que está resultando en una mejora de calidad del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la nueva versión el principal objetivo es que el usuario pueda jugar varias ligas consecutivas, lo que unido al cálculo de medias para jugadores y equipos, los nuevos contenidos en la base de datos, y algunas que otras cosas, esperamos que se mejore la jugabilidad de Project Football.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_center&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a class=&#039;serendipity_image_link&#039; href=&#039;http://www.ikarogames.com/blog/uploads/Screenshots/ProjectFootball/screenshot25.png&#039;&gt;&lt;!-- s9ymdb:3 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;86&quot;  src=&quot;http://www.ikarogames.com/blog/uploads/Screenshots/ProjectFootball/screenshot25.serendipityThumb.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Menú principal en desarrollo&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Colaboraciones con otros proyectos:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
La colaboración con otros proyectos nos permite obtener otras perspectivas sobre el desarrollo de videojuegos como software libre, como se organizan los equipos de desarrollo, que herramientas utilizan para determinadas tareas, etc. Es una relación de beneficio mutuo, ellos reciben una colaboración a su proyecto, mientras nosotros adquirimos experiencia y conocimientos en determinadas tareas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante 2008 hemos realizado un par de pequeñas colaboraciones, ambas relacionadas con la traducción al español de la interfaz de usuario de otros proyectos, lo que nos ha permitido aprender ciertas cosas sobre la internacionalización de aplicaciones utilizando la herramienta Gettext.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera de las colaboraciones fue con el proyecto &lt;a onclick=&quot;javascript:urchinTracker(&#039;/extlink/supertuxkart.sourceforge.net/&#039;);&quot; href=&quot;http://supertuxkart.sourceforge.net/&quot; title=&quot;SuperTuxKart&quot;&gt;SuperTuxKart&lt;/a&gt;, del que ya os hablamos por aquí. Nuestra traducción fue incluida en la versión 0.5 del juego, y ahora, dada la proximidad de la publicación de la versión 0.6, hemos enviado una actualización con el 100% de las cadenas traducidas, que ya ha sido incluida en el SVN oficial. Para descargar el último SVN del juego y compilarlo en GNU/Linux sólo tenéis que hacer lo siguiente (suponiendo que tenéis instaladas todas las dependencias):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;svn co https://supertuxkart.svn.sourceforge.net/svnroot/supertuxkart/trunk/supertuxkart supertuxkart&lt;br /&gt;
cd supertuxkart&lt;br /&gt;
./autogen.sh &amp;&amp;amp; ./configure &amp;&amp;amp; make&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_center&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a class=&#039;serendipity_image_link&#039; href=&#039;http://www.ikarogames.com/blog/uploads/Screenshots/SuperTuxKart.png&#039;&gt;&lt;!-- s9ymdb:3 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;86&quot;  src=&quot;http://www.ikarogames.com/blog/uploads/Screenshots/SuperTuxKart.serendipityThumb.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Interfaz de SuperTuxKart&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La segunda colaboración ha sido con el proyecto &lt;a onclick=&quot;javascript:urchinTracker(&#039;/extlink/www.djl-linux.org/&#039;);&quot; href=&quot;http://www.djl-linux.org/&quot; title=&quot;Djl&quot;&gt;Djl&lt;/a&gt; (Dépôt jeux linux), que es una aplicación mediante la que se pueden instalar, con un par de clics, muchos juegos en GNU/Linux. Desde la versión 1.2.4 está incluida la traducción al español que hemos enviado nosotros, y pronto habrá que enviar una actualización, puesto que el proyecto está evolucionando rápidamente y están añadiendo nuevos menús a la interfaz de usuario. Cuando tengamos una versión algo más funcional de Project Football trataremos de darla de alta en DJL, puesto que bastante gente está utilizándolo para descubrir nuevos juegos en GNU/Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_center&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;a class=&#039;serendipity_image_link&#039; href=&#039;http://www.ikarogames.com/blog/uploads/Screenshots/DJL.png&#039;&gt;&lt;!-- s9ymdb:3 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;86&quot;  src=&quot;http://www.ikarogames.com/blog/uploads/Screenshots/DJL.serendipityThumb.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Interfaz de Djl&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bueno, tras este &quot;pequeño&quot; balance, parece que el 2008 ha sido bastante productivo y positivo, esperemos que el 2009 sea tan bueno como el anterior y trabajaremos para que sea incluso mejor &lt;img src=&quot;http://www.ikarogames.com/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 02 Jan 2009 02:00:00 -0800</pubDate>
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    <title>Traducción al español de SuperTuxKart</title>
    <link>http://www.ikarogames.com/blog/archives/35-Traduccion-al-espanol-de-SuperTuxKart.html</link>
            <category>SuperTuxKart</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Dividio)</author>
    <content:encoded>
    Al inicio de este blog comentábamos que en &lt;a href=&quot;http://www.ikarogames.com&quot; title=&quot;Ikaro Games&quot;&gt;Ikaro Games&lt;/a&gt; íbamos a dedicarnos al desarrollo de juegos que fueran software libre. Esto incluye hacer aportaciones en un momento dado a otros proyectos de juegos libres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para romper el hielo hemos traducido al español el juego &lt;a onclick=&quot;javascript:urchinTracker(&#039;/extlink/supertuxkart.sourceforge.net/&#039;);&quot; href=&quot;http://supertuxkart.sourceforge.net/&quot; title=&quot;SuperTuxKart&quot;&gt;SuperTuxKart&lt;/a&gt;, que es un juego de carreras de karts al estilo del mítico &lt;a onclick=&quot;javascript:urchinTracker(&#039;/extlink/en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Kart&#039;);&quot; href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Kart&quot; title=&quot;Super Mario Kart&quot;&gt;Super Mario Kart&lt;/a&gt;. El juego está mejorando mucho últimamente y desde hace poco incluye &lt;a onclick=&quot;javascript:urchinTracker(&#039;/extlink/supertuxkart.sourceforge.net/Translating_STK&#039;);&quot; href=&quot;http://supertuxkart.sourceforge.net/Translating_STK&quot; title=&quot;Traducciones de SuperTuxKart&quot;&gt;soporte para internacionalización&lt;/a&gt;. Además, como en un futuro queremos incluir soporte para internacionalización en Project Football, esta experiencia nos sirve para conocer un poco mejor como hacer esto. La primera versión de SuperTuxKart que incluye esta traducción al español es la 0.5 final, estando el juego disponible para Windows, Linux y MacOS X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si encontráis cadenas que falten por traducir (alguna hay), errores en la traducción (puede que también haya), o veis texto que aparece cortado, dejar un comentario en esta misma página y trataremos de corregirlo para futuras versiones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que os divirtáis. &lt;img src=&quot;http://www.ikarogames.com/blog/templates/default/img/emoticons/wink.png&quot; alt=&quot;;-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
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    <pubDate>Sun, 01 Jun 2008 12:05:48 -0700</pubDate>
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